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梦幻模拟战手游:以雪梨为参照,论空海和拉格之间的选择

发布时间:2024-07-29 02:03:28作者:心经全文网
梦幻模拟战手游:以雪梨为参照,论空海和拉格之间的选择

空海的20%加成只和兵种的白字面板和将领的兵种修正乘算。练兵场全开的情况下,天使面板攻击力589,雪梨攻击加成20%,空海提高的攻击力是589*1.4*0.2=141,最终增加的伤害等于141*20/2*最终伤害加成*技能倍率。假设没有伤害加成平a的情况下,能多造成的伤害也就是1410,而拉格一个固伤下去同时打将兵,打2,3000非常普通,拉格多造成的伤害并不比空海造成的额外伤害差。

即使再算上恶魔战后的固伤,算下来拉格和空海+恶魔的伤害仍然在伯仲之间。这中间的问题在于,如果你直接秒了对手,固伤就没了,即使不秒,一般小兵也死绝了,打小兵的那一半伤害就浪费了。这样除非说你各种加成技能全砸雪梨身上又给敌人身上挂了百八十个增伤debuf一刀下去又出了暴击的情况下,空海增加的伤害才会明显地高于拉格。但是这过于极限了,没什么实际意义。

打满血怪拉格不亏,如果怪不满血空海不发动那拉格就是纯赚了。更不要说战前固伤可以破最后之服巫女等等一系列高于某个血线才能发动的技能。

可以说在攻击方面拉格大多数情况下都是强于空海的,没有必要为了一个空海放弃拉格。一开始用的恶魔,后来换纷争升满空海,觉得拉格破空海是垃圾等有了拉格真香,所以吹空海贬拉格的先点开背包看看里面有没有拉格。

另外一个支持空海的理由是空海有20%的防御加成能防雪梨自爆。讲真。。。防自爆你得靠进击靠突击装,就雪梨那个防御加成,小兵多了20%防就能防自爆了吗?即使退一万步说,空海可以防自爆,问题是拉格也可以。不要忘了,伤害是十个小兵每人打两段,你战前一千多的固伤打下去打死两到三个小兵敌人对你造成的伤害不就降低20%到30%了吗?这可是实打实的减伤,比加防效果更好。即使从防御的角度来说,也是拉格更好。

不讨论武器,只论空海的话,超时空除了脆皮会去满血撞,其他的雪梨,哪怕力昂撞满血还不是要套进击,不套进击要空海那点攻防,我更愿意对面身上有降攻什么的都比空海直接上去靠谱。总而言之,拉格是目前版本的最好斧头,即使不是最好也是数一数二了。有的话无脑50级用起,不要考虑什么空海不空海了。空海的加成没有你想象的那么大。

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